Fajok

 

 

 

 

Életkorok

 

 

Faj

Serdülőkor

Ifjúkor

Középkor

Meglett kor

Idős kor

Aggastyánkor

Ammund

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

Dzsenn

15-19

20-120

121-200

201-230

231-260

261-

Elf

30-50

50-1400

1400-1600

1601-1800

1801-1900

1901-

Ember

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

Félelf

15-19

20-120

121-200

201-230

231-260

261-

Félork

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

Gnóm

25-40

41-200

201-400

401-480

481-550

551-

Goblin

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

Khál

7-11

12-24

25-30

31-40

41-45

46-

Ork

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

Surranó

7-11

12-24

25-30

31-40

41-45

46-

Törpe

25-40

41-200

201-400

401-480

481-550

551-

Udvari Ork

15-19

20-120

121-200

201-230

231-260

261-

Wier

13-16

17-30

31-42

43-55

56-75

76-

 

 

 

Tulajdonságok

 

Faj

Erő

Állók.

Ügy.

Gyors.

Eg.

IQ

Ak.

Asz.

Érz.

Széps.

Ammund

+1

+1

-

-

-

-

-

-1

-

+3

Dzsenn

-

-

-

-

-

+2

-

-

-

-

Elf

-2

-1

+2

+2

-

-

-

-

+2

+1

Ember

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Félelf

-1

-

-

+1

-

-

-

-

+1

-

Félork

+2

+2

-

-

+2

-2

-

-3

-

-3

Gnóm

-1

-

+2

-

+1

-

-

-

+2

-3

Goblin

-2

-

-

+2

-

-

-

-

+2

-3

Khál

+3

+2

+1

+2

+3

-1

-

-5

-

+2

Ork

+3

+3

-

-

+2

-3

-

-4

-

-3

Surranó

-4

-2

+3

+3

-

-

-

-

+2

-

Törpe

-

+3

-

-1

+3

-

-

-1

-

-2

Udvari Ork

+2

+1

-

-

+2

-1

-

-3

-

-3

Wier

-

-

-

-

-

+1*

-

-

-

+1*

* Csak ha fogyasztott aznap vért (min 3Ép).

 

A szépség az emberi mércére van normálva.

 

 

Ammund

 

Bónusz képzettségek: -

Tiltott képzettségek: pszi, szinászet és lélektan maximum 2. fokig

Tiltott kasztok: mentalista, harcművész, szerzetes, varázsló, illuzionista

Speciális képességek, hátrányok:

   -Pszihés védelem: szintenként +4ME-t kapnak az asztrális és mentális  befolyások ellen,

                                 le tudnak mondani róla, viszont pszi pajzsokat nem lehet tenni rájuk

   -Telekinézis: szintenként 2 kg súlyt tudnak mozgatni, ha koncentrálnak

   -Telepátia: látott személlyel bármely hosszan társaloghat (a másikan legalább pszi 2. fok),     

   -Perzselő tekintet: hősugár a szeméből, 20m, k6 Sp/kör, 150° a gyújtópontban, 1 perc.

                                  maximum állóképesség tíz feletti része számszor egy nap

   -Ultralátás: 20 méterig

 

 

 

Dzenn

 

Bónusz képzettségek: pszi 4. fok

Tiltott képzettségek: slan-pszi

Tiltott kasztok: harcművész, szerzetes, más kasztoknál se lehetnek slan diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Mentális képzettségek: varázslói mentálmágiamozaikok használata pszipontból  

   -Mentális erő: +1 Yp/Tsz

 

 

 

Elf

 

Bónusz képzettségek: idomítás - lovaglás - vadászat 4. fok, erdőjárás - futás 5. fok

Tiltott képzettségek: -

Tiltott kasztok: favágó

Speciális képességek, hátrányok:

   -Infralátás: 50m

   -Ijjászat: +20CÉ alap

   -Természet: Az állatok barátságosak velük ösztönösen

   -Kétszeres látó és hallótávolság: +30% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Érzékenység a feketemágiára: -20 ME  az asztrális és mentális feketemágiákra, -4 egészségre

 

Ember

 

Bónusz képzettségek: -

Tiltott képzettségek:

Tiltott kasztok: -

Speciális képességek, hátrányok: -

 

 

 

Félelf

 

Bónusz képzettségek: idomítás – lovaglás 4. fok, futás 5. fok

Tiltott képzettségek: -

Tiltott kasztok: -

Speciális képességek, hátrányok:

   -Infralátás: 10m

   -Ijjászat: +10CÉ alap

   -Természet: Az állatok barátságosak velük ösztönösen

   -Másfélszeres látó és hallótávolság: +15% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Érzékenység a feketemágiára: -10 ME  az asztrális és mentális feketemágiákra, -2 egészségre

 

 

Félork

 

Bónusz képzettségek: -

Tiltott képzettségek: -

Tiltott kasztok: -

Speciális képességek, hátrányok:

   -Szaglás: észlelésre, vagy nyomkövetésre +20%-ot kapnak

   -Infralátás: 15m

   -Ragadozó aura: állatok ragadozóként kezelik őket

   -Mélységérzékelés: ±2m-rel megmondják milyen mélyen vannak a föld alatt, a dőlési szöget

                                   is érzik (lejt vagy emelkedik) és jól meg is saccolják

 

 

 

Gnóm

 

Bónusz képzettségek: mechanika 4. fok , ásványtan 2. fok

Tiltott képzettségek: kyr – pszi (kivéve a psi ostrom)

Tiltott kasztok: varázsló, illuzionista, más kasztoknál se lehetnek kyr metódusú diszciplínái (kivéve a pszi ostrom)

Speciális képességek, hátrányok:

   -Infralátás: 30m

   -Od energia: k10 Op-vel indulnak, 12 óránként egy regenerálódik

   -Mágia: ha mágiahasználó minden varázslata 25%-ban káoszmágiába torkollik

 

 

Goblin

 

Bónusz képzettségek: csapdaállítás 4. fok, kitérés 4. fok

Tiltott képzettségek: SlanKyrSiopa pszi

Tiltott kasztok: harcművész, szerzetes, varázsló, mentalista, illuzionista más kasztoknál se lehetnek slan

                          diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Infralátás: 50m

   -Kétszeres hallótávolság: +30% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Szaglás: észlelésre, vagy nyomkövetésre +45%-ot kapnak

   -Mélységérzékelés: ±1m-rel megmondják milyen mélyen vannak a föld alatt, a dőlési szöget

                                   is érzik (lejt vagy emelkedik) és jól meg is saccolják

 

 

Khál

 

Bónusz képzettségek: erdőjárás – vadászat – időjóslás – úszás 2. fok, futás 3. fok

                                    kétkezes harc 3. fok (fegyverhasználat 3. fok itt nem jár hozzá)

                                    harcművészet 2. fok (KÉ:+10 TÉ:+15 VÉ:+10 Sebzés: k6)

                                    ugrás – esés – mászás - észlelés +20%, rejtőzködés – lopódzás +30%

Tiltott képzettségek:  zsebmetszés – zárnyitás –30%, SlanKyrSiopa pszi, szinészet max.

                                  2. fokig

Lehetséges kasztok: csak harcos főkasztú lehet, fejvadászként nincsenek slan diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Kétszeres látó és hallótávolság: +30% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Szaglás: észlelésre, vagy nyomkövetésre +20%-ot kapnak

   -Ragadozó aura: állatok ragadozóként kezelik őket

   -Ordítás: ordításával megvadíthatja az állatokat (a jól idomítottak bírják)

   -Asztrális sebezhetőség: +20 E-vel hat lájuk minden asztrális hatás (kivéve félelem)

   -Félelemrezisztencia: +20 ME félelem típusú hatások ellen (+10 asztrálpróbára)

 

 

Ork

 

Bónusz képzettségek: -

Tiltott képzettségek: SlanKyrSiopa pszi, pszi 2. fok 40 Kp, pszi 4. fok 100 Kp

                                  ha olyan kasztal indul aminek van pszije, akkor is neki kell kifizetni

                                  A különbséget

Tiltott kasztok:  harcművész, szerzetes, varázsló, mentalista, illuzionista más kasztoknál se lehetnek slan

                          diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Szaglás: észlelésre, vagy nyomkövetésre +30%-ot kapnak

   -Infralátás: 50m

   -Ragadozó aura: állatok ragadozóként kezelik őket

   -Mélységérzékelés: ±1m-rel megmondják milyen mélyen vannak a föld alatt, a dőlési szöget

                                   is érzik (lejt vagy emelkedik) és jól meg is saccolják

   -Orwella átka: lelkük a halálukkor megsemmisűl (nem idézhető)

 

 

Surranó

 

Bónusz képzettségek: zsebmetszés – zárnyitás – lopódzás – rejtőzködés – csapdaészlelés

                                    csapdaleszerelés - rejtekhelykutatás +30%, kitérés 4. fok

Tiltott képzettségek: Slan pszi

Tiltott kasztok: harcművész, szerzetes, más kasztoknál se lehetnek slan diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Kétszeres látó és hallótávolság: +30% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Félelemrezisztencia: +50 ME félelem típusú hatások ellen (+10 asztrálpróbára)

 

 

 

Törpe

 

Bónusz képzettségek: építészet 4. fok, bányászat 4. fok, csapdafelfedezés - leszerelés +35%

                                    rejtekhelykutatás +30%

Tiltott képzettségek: SlanKyrSiopa pszi

Tiltott kasztok: harcművész, szerzetes, varázsló, mentalista, illuzionista más kasztoknál se lehetnek slan

                          diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Infralátás: 100m

   -Mélységérzékelés: méterre megmondják milyen mélyen vannak a föld alatt, a dőlési szöget

                                   is érzik (lejt vagy emelkedik) és jól meg is saccolják

 

 

 

Udvari Ork

 

Bónusz képzettségek: csapdafelfedezés - leszerelés +20%, rejtekhelykutatás +10%

Tiltott képzettségek: SlanKyrSiopa pszi

Tiltott kasztok: harcművész, szerzetes, varázsló, mentalista, illuzionista más kasztoknál se lehetnek slan

                          diszciplínái

Speciális képességek, hátrányok:

   -Szaglás: észlelésre, vagy nyomkövetésre +20%-ot kapnak

   -Infralátás: 15m

   -Ragadozó aura: állatok ragadozóként kezelik őket

   -Mélységérzékelés: ±2m-rel megmondják milyen mélyen vannak a föld alatt, a dőlési szöget

                                   is érzik (lejt vagy emelkedik) és jól meg is saccolják

   -Orwella átka: lelkük a halálukkor megsemmisűl (nem idézhető)

 

 

 

Wier

 

Bónusz képzettségek: -

Tiltott képzettségek: -

Tiltott kasztok: -

Speciális képességek, hátrányok:

   -Vérivás: naponta 3 Ép-nyi vért el kell fogyasztania, különben asztrálja naponta eggyel

                   max. Fp-je öttel csökken (maximum háromig, illetve ötig), saját nem jó, élőhalottaké sem

   -Immunitás: immunis mindenféle vérmágiára

   -Szaglás: vérszag alapján felismeri az embereket (fajok, nem stb…), azt is megérzi beteg-e

   -Érzékenység: ha beteg ember vérét issza, akkor megbetegszik (ha megvan az

                           egészségpróbája, akkor is elkapja minimális szinten)

   -* ezek csak akkor vannak ha aznap megitta a 3 Ép-jét

   -*Infralátás: 30m

   -*Kétszeres látó és hallótávolság: +30% az ilyen típusú észlelés próbákra

   -Halhatatlanság: aznap amikor embervért iszik (min. 3 Ép) nem öregszik

   -Kiszívás: ha halálig kiszív valakit, akkor megkapja annak a faji specieit (pl. ultralátás)

   -Raktározás: képes annyi kiszívott Ép raktározására amennyi az egészségének a tíz feletti

                         része, ezekből is felhasználhatja a napi három Ép-jét

   -Gyógyítás: a raktározott Ép-ből gyógyíthatja magát, 1 körös meditáció

   -Varázsás: a raktározott Ép-ből varázsolhat is, varázslási idő 1 szegmens (kivéve a

                     felejtés csókját, ott 5 szegmens), erősség 5E, nem erősíthetőek

 

Varázslat

Ép

Mentő

Árnyak

1

 

Holdfényjárás

1

 

Bűvölés (mint a kigyóbüvölés, csak ő patkányokat és farkasokat tud befolyásolni)

1

 

Félelem (őtőle)

1

 

Bűbáj vagy szerelemvarázs

2

Asztrál

Parancs

2

Mentál

                                                      Felejtés csókja

5

Mentál

Sötétté gyalázás

6

Mentál